Aplicaciones con Interfaz Gráfica
Contenido
- Introducción
- Programando en Windows
- Eventos
- Estructura de una aplicación
- Controles más comunes
- Manejo de eventos
- Eventos más comunes
- Asignar manejadores de eventos a un objeto
- Cajas de texto, etiquetas y botones
- Botón por omisión y de cancelación
- Tecla de acceso
- Eventos asociados con el teclado
- Eventos Validating y Validate
- Enfocar un objeto
- Seleccionar el texto de una caja de texto
- Métodos relacionados a la selección de texto
- Bibliografía
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Firma: Side Master
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